2019-2-27
*改善整体说明.
-技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.
*bug修复
-随机应变没有习得的情况下使用裂石破天时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.
-修复空绞连锤的周边攻击部分没有受到摔技强化的抓取技能间接攻击力增加率影响的现象.
-修复在暴力抓取状态下使用死亡摇篮时,技能的霸体护甲无效的现象.
-修复随机应变习得后死亡摇篮连续使用时,极手奥义buff没有刷新的现象.
-修复死亡摇篮的回旋冲击波在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.
-修复末日摇篮的抓轰炮发动条件的说明错误.
战斗法师
*炫纹
-攻击力15%增加.
-受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.
*自动炫纹
-施放时间减少.(0.8s0.5s)
*炫纹强压
-变为瞬发类技能.
-由于会受到攻速影响,对技能动画的延迟进行了调整.
精灵骑士
*盾击
-攻击力10.1%增加.
*骑士信念
-天马流星落,暮光之灵:黄昏独角兽不再适用于冷却时间减少效果.
*骑乘召唤
-部分独立攻击力变为百分比攻击力.
独角兽践踏冲击波
骑乘:前踏冲击波
*愤怒冲撞
-攻击力10%增加.
*守护神鹿
-攻击力10.1%增加.
*审判之盾
-攻击力8.3%增加.
*破甲冲击
-攻击力10.1%增加.
*剑盾猛攻
-剑盾猛攻使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.
-剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.
使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.
*神木刺击
-攻击力10%增加.
*精灵之跃
-攻击力10.2%增加.
*铁壁推进
-攻击力10.2%增加.
-TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.
*一刀两断
-攻击力9.6%增加.
*自然束缚
-攻击力9.8%增加.
*飓风旋枪
-攻击力5.5%增加.
-吸扯敌人力增加.
*天陨断空斩
-攻击力10%增加.
*天马流星落
-攻击力20%增加.
*生命审判
-攻击力10.4%增加.
*壁垒突袭
-攻击力13.9%增加.
*剑盾强袭
-改善攻击判定.
*自然之怒
-攻击力8.4%增加.
-技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.
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