2019-2-28
个人的一点输出手法心得:狂徒的纯单体循环其实是非常简单的,大家能进M本的人应该不需要我过多赘述。决定你最终dps的因素只有你对时间轴的熟悉程度和脸(大雾),任何专精任何boss熟悉了时间轴提前做铺垫预留爆发才能打出漂亮的数据。时间轴心得我会在之后具体的boss攻略里分享。最后补一句,冲动开在剑舞前,剑舞时期的公cd是最宝贵的,尽量不要用来使用非伤害技能,提前预留神射手,保持合理的buff进入爆发期。
关于骰子:命运骨骰永远狂徒专精的核心魅力所在(每场战斗都是不一样的体验),合格的狂徒贼永远不应该把自己骰子没摇好当做自己没打好的借口(虽然起手和斩杀期你可能是个five,但整场战斗下来差不了太多)。个人习惯纯单体冲动期不留单回能,单骷髅,单减cd(眉心神射手总数大于5可留),平稳期一切buff皆可留(看时间轴具体分析和手感),剑舞时期除了单骷髅(有审时度势情况下收益为0)全可留,即使是单回能在剑舞时期也不算完全没用(非神射手可不打高亮手枪只打影袭)。当然每个buff的收益是随着你的属性特质改变的,自身暴击低暴击buff收益就会变高,神射手特质多连击buff收益就会变高,脸黑的话骷髅buff收益就会变高(?)。此外,这版本终结技的伤害非常重要,尤其是剑舞和药水时期,所以起手和和aoe时期尽量少丢骰子。
本人wcl
圣光勇士
Boss简析和打法:
没有任何难度的纯单体送装童子。
战斗时间1.5-2分钟
随便混混就完事儿了,木桩谁都会打,这种boss的数据对狂徒来说没什么意义,有想法的选手可以尝试灌铅筛子+双主动sp。
特质选择:狂徒闪击*1+神射手*n+袖里乾坤*n+狡诈契约*n 随意组合
玉火大师
Boss简析和打法:
双线Boss附带ADD,全部为有效伤害。
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