2019-3-13
换血时,吃了对面一波技能后血量劣势,是正常,这时候要趁着对方技能真空期,发挥铠的持续作战能力的优势,追着对面砍,打回血量优势,就算换了差不多的血量都是赚的因为铠太能回血了。但一定要注意适当收手,在对方第二轮技能就绪前及时停手后撤。
同期战士中:死在吕布手里就是因为菜和浪的,大部分情况都是优势对局;李信和开船的刺客属于高爆发战士,换血的时候不换死都是赚的。换血时注意尺寸、该走就走、千万不要被对方的第二轮技能爆发秒杀了,到4之后就有硬扛对面爆发的资本,只要对方过了兵线中线就可以考虑开大砍他九条街。
只要浪不死,就往死里带线。
铠机动性高、带线快、肉量也不俗,英雄性质和程咬金非常相似,但他更像LOL中的蛮王,中期适合单带牵制和吃人对比程咬金没有过墙能力,但铠却有爆发吃人能力,往对方野区一蹲就是地头蛇,谁敢来谁今晚必死。
面对围剿的时候,不光跑起路来没什么压力,如果对方前后排脱节(前排冲太快急着堵截、后排走得慢慢吞吞),完全可以转身越过敌方前排强突敌方后排,让对方脆皮蒸发(中期发育不差、被动和技能全中的铠完全可以做到),再掉头回去吃掉对方的前排,铠的强悍持续作战能力是完全能实现单人双杀甚至N杀的前提是装备不会太差。这对于持续带线、稳定发育的铠来说并不难。
去支援团战时,不光要判断自身有没大招,还要判断有没闪现,有闪和没闪的铠的团战切入是两种效果:
铠用闪现+2切入敌方后排时,给对方后排(包括他的队友)的反应时间极短,只要2和强化普攻能成功命中脆皮(万军从中强化普攻砍脆皮的技巧下文会讲),哪怕脆皮落地后再交闪也基本凉了,因为在铠的一技能的减速、铠自身超高移速下脆皮几乎是挪不开的脚步的,足够补刀砍死。
相反用脚走上去,用闪现收尾
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